Un peu plus sur la wiimote

Publié le par alain joly

Cube 

Après une petite absence, voici le code d'essai pour faire bouger un cube en OpenGL, avec pygame.

Le bouton Home, permet d'arrêter le programme,les autres sont à essayer, le code n'est pas vraiment optimisé, mais fonctionnel.

Le support du Joystick est implémenté, mais non actif pour instant.

Les trames caméra sont envoyées pour la future gestion des IR.

 

glcube 1 glcube 1


Publié dans Informatique

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